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Hotfixes de Hytale: Análisis de Parches Finales de Enero 2026
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Hotfixes de Hytale: Análisis de Parches Finales de Enero 2026

2026-01-27
3 min de lectura

¡Hytale finalmente está en nuestras manos! Desde el lanzamiento del Acceso Anticipado el 13 de enero de 2026 , los desarrolladores de Hypixel Studios han estado trabajando contrarreloj para pulir la experiencia. Se han desplegado una serie de hotfixes críticos a lo largo de enero para abordar el rendimiento, la conectividad y la estabilidad.

Puedes leer la publicación oficial completa aquí: https://hytale.com/news/2026/1/hotfixes-january-2026.


Rendimiento y Visuales: Un Orbis Más Fluido

La última actualización del 28 de enero (observada en el artículo original) se centró en refinar el rendimiento del motor, particularmente para jugadores de PC:

  • Optimización NVIDIA: Reducción significativa del tartamudeo (stuttering) y el input lag específicamente para tarjetas gráficas NVIDIA.
  • Precisión de Sombras: Corregidos varios problemas de visualización con respecto a cómo se renderizan las sombras en el juego.
  • Tareas en Segundo Plano: Optimizada la programación de tareas para mejorar el rendimiento general del cliente.

Conectividad: Modo Offline Inteligente

Lanzar un mundo multijugador masivo no es tarea fácil. Para evitar que los jugadores se queden atascados en las pantallas de inicio de sesión, el equipo implementó varias soluciones inteligentes:

  • Cambio Automático a Offline: Si la autenticación falla o una sesión se vuelve inválida, el juego ahora cambia automáticamente al modo offline en lugar de colgarse.
  • Detección de Sincronización Horaria: El launcher ahora te advierte si el reloj de tu sistema está desincronizado, lo cual era una causa principal de errores de “token inválido” y fallos de autenticación.
  • Fiabilidad de Inicio de Sesión: Se realizaron mejoras generales en la estabilidad del servidor y la infraestructura de red para manejar el volumen masivo de nuevos jugadores.

Mejoras de Jugabilidad y Corrección de Errores

Varios errores de “calidad de vida” que aparecieron durante la primera semana han sido aplastados:

  • Navegación: La brújula ha sido recalibrada para apuntar a las ubicaciones correctas de nuevo.
  • Combate: Corregidos errores de interacción y fallos de disparo que afectaban específicamente a las ballestas.
  • Modo Creativo: La lógica de colocación de bloques ha sido mejorada para los constructores.
  • Teletransportadores: Corregido un error lógico que podía atrapar a los jugadores en un bucle de teletransportación infinito.

Estabilidad: De Cubos a Creación de Personajes

Algunos de los cierres más “únicos” han sido resueltos oficialmente:

  • El Crash del Cubo: Usar un cubo podía bloquear previamente el juego y romper las mesas de trabajo cercanas. Nota: Es posible que debas reemplazar tus mesas de trabajo para arreglarlas.
  • Creador de Personajes: Corregido un cierre específico provocado al seleccionar ciertos peinados seguidos de cejas.
  • Acceso Global: Un problema de lanzamiento que impedía a los jugadores en Noruega iniciar el juego ha sido resuelto.
  • Soporte Internacional: Tomar capturas de pantalla ya no bloquea el juego para usuarios con caracteres no ingleses en los nombres de sus carpetas de Windows.

Seguridad e Infraestructura

  • Protección de Nombre de Usuario: Parcheada una vulnerabilidad que permitía a los jugadores falsificar visualmente sus nombres de usuario en el juego.
  • Caché Global: Mejorado cómo se almacenan en caché los parches del juego globalmente para asegurar descargas más rápidas para todos.
  • Servicios de Correo: Actualizado el sistema de correo electrónico para manejar el alto volumen de verificaciones de cuentas.

Fuente: https://hytale.game/en/hytale-hotfixes-january-2026/