El lanzamiento de la Actualización 3 de Hytale marca un hito importante para el juego, entregando una lista masiva de características que tocan casi todos los sistemas. Desde la forma en que navegas por el mundo hasta las complejidades del combate y la colocación de bloques, los desarrolladores no han dejado piedra sin mover.
Esta guía completa cubre cada cambio introducido en este parche. Ya sea que busques correcciones de errores específicas o contenido nuevo emocionante, nuestro desglose asegura que no te pierdas ni un solo detalle de lo que la Actualización 3 de Hytale tiene para ofrecer.
Revisión de Mapas y Navegación
La exploración es más fluida que nunca con un sistema de mapas completamente rediseñado. La actualización se centra en la agencia del jugador, permitiendo una personalización detallada y una mejor coordinación multijugador.
- Marcadores Colocados por el Usuario: Ahora puedes crear marcadores personalizados en cualquier lugar del mapa, completos con nombres, iconos y colores personalizables.
- Compartir en Multijugador: Los marcadores ahora se pueden compartir directamente con otros jugadores en sesiones multijugador.
- Gestión de Marcadores: Un nuevo menú contextual te permite eliminar marcadores fácilmente, y nuevas configuraciones te permiten alternar su visibilidad en el mapa y la brújula.
- Mejoras Visuales: Los iconos de marcadores del mapa tienen visuales actualizados y mejor resolución. Los nombres de los jugadores ahora siempre se renderizan y son mucho más legibles al hacer zoom.
- Mejoras en la Brújula: La brújula ahora muestra diferentes iconos para indicar la distancia vertical, mostrando si un objetivo está por encima o por debajo de ti.
- Ajuste del Modo Aventura: La opción de teletransporte ahora está oculta para los marcadores del mapa cuando se juega en el modo de juego Aventura.
Combate, Armas y Nigromancia
El equilibrio del combate y el estilo de juego de Nigromancia han recibido una atención mayor en la Actualización 3. Estos cambios tienen como objetivo hacer que la invocación sea más viable y el uso de armas más consistente.
- Correcciones de Armas: Se ajustaron las inconsistencias en los valores de daño y las diferencias de mejora en varios niveles de armas.
- Ajustes de Resistencia (Stamina): Los costos de resistencia al protegerse han sido corregidos para ciertas armas que solo se obtienen como botín (drop-only), donde previamente estaban mal configurados.
- Mecánicas de Lanza: Todos los tipos de lanza ahora se apilan consistentemente hasta 5 y pueden ser lanzadas.
- Buffs a la Nigromancia: Las invocaciones ya no reciben daño de su invocador, y viceversa.
- IA de Súbditos: Las invocaciones son ahora más rápidas, más agresivas y responden cuando el jugador es atacado, no solo cuando ataca.
- Nuevos Esqueletos: Se añadió variedad a los súbditos esqueléticos levantados, incluyendo una nueva variante a distancia.
- Posicionamiento de Ítems: Mejorado el posicionamiento en mano para Lingotes y Palos.
Nuevos Cosméticos y Opciones de Personalización
Personalizar tu avatar es una parte clave de la experiencia, y esta actualización añade varios artículos elegantes nuevos a tu guardarropa.
- Sombreros: Añadido un nuevo Sombrero de Tweed y un Casco de Construcción.
- Ropa: Introducida la Camisa de Mago (sobretodo).
- Calzado: Añadidos Pisos Estilizados y Zapatos de Cuña, además de nuevas variaciones de color para Zapatos de Moda.
- Pelo: Añadido un corte de pelo completamente nuevo y actualizadas las visuales para el corte de pelo "Mañana" existente.
Mejoras en Jugabilidad e Inventario
Los cambios de calidad de vida en la Actualización 3 suavizan las interacciones diarias, desde la agricultura hasta la gestión del inventario.
- Gestión de Inventario: La tecla de ordenar ahora funciona en el inventario del jugador, y arrastrar con Shift permite transferencias rápidas de ítems.
- Mesas de Procesamiento: Añadida funcionalidad de "Tomar Todo" para los ítems de salida.
- Lógica de Puertas: Las puertas ya no se cierran cuando están bloqueadas por entidades o jugadores.
- Teletransportadores: Ahora debes despejar una corta distancia antes de volver a usar un teletransportador.
- Agricultura: Reducido el requisito de nivel de la mesa de agricultura para el Gallinero de 5 a 3.
- Almacenamiento: Los Cofres Grandes de Kweebec ahora soportan colocar bloques directamente sobre ellos.
- Rueda de Utilidad: Reelaborado el cambio rápido para incluir la ranura inactiva.
- Corrección de Errores: Los vagonetas ya no se mueven cuando están atascadas. Corregido que los NPCs en un Coop se transformaran en otros NPCs, y corregida la habilidad de capturar NPCs muertos con la Caja de Captura.
Actualizaciones de Bloques, Mundo y Audio
Los constructores y exploradores notarán actualizaciones visuales y nuevas variantes de bloques, junto con correcciones de audio críticas que mejoran la inmersión.
- Nuevos Bloques: Re-añadida la Roca Volcánica Incandescente.
- Texturas: Añadidas texturas de Thorium, Basalto, Magma y Grietas Secas de Barro. Actualizadas las variantes de grietas para 4 bloques de Mineral y la textura de Cobalto.
- Configuraciones del Mundo: Añadidas configuraciones de clima
Default_FlatyDefault_Voidpara sus respectivas instancias. Corregido el mosaico del bloque de Adamantita de Magma. - Correcciones de Audio: Corregido el radio del emisor de agua para reproducirse en estéreo. Corregido que las entidades emisoras de audio no se reprodujeran y los efectos ambientales de fluidos no se activaran.
- Diseño de Sonido: Actualizados los sonidos de golpe e impacto de espada para una mejor respuesta.
UI, Estabilidad y Seguridad
El conjunto final de cambios aborda la estabilidad técnica del juego y la claridad de la interfaz de usuario.
- Ajustes de UI: Movidos los indicadores de teclas de acción de contenedores a una mejor posición. Corregidas las descripciones emergentes de teclas de cofre/mesa y aclarado el texto del radio de conexión de la mesa de trabajo.
- Seguridad: Corregida una evasión de permisos en el Editor de Activos con respecto a las modificaciones de activos JSON.
- Rendimiento: Mejorado el rendimiento de la generación de mundo.
- Correcciones Críticas: Corregido que los bloques de relleno no se rompieran (por ejemplo, puertas grandes) y las malas predicciones de colocación de bloques.
- Correcciones de Monturas: Corregidos problemas con los estados de montura de vagoneta y caballo que no se borraban correctamente al cambiar de mundo.
- Estabilidad: Corregidos problemas de desvanecimiento de pantalla durante las transferencias y bloqueos al guardar chunks al eliminar un mundo.
Preguntas Frecuentes
¿Qué nuevos ítems se añadieron en la Actualización 3?
La actualización añadió varios cosméticos, incluyendo el Sombrero de Tweed, Casco de Construcción, Camisa de Mago y zapatos nuevos. En términos de bloques, se re-añadió la Roca Volcánica Incandescente junto con nuevas variantes de grietas.
¿Cómo ha cambiado la Nigromancia?
La Nigromancia es mucho más segura ahora ya que se ha eliminado el fuego amigo entre invocador y súbdito. Los súbditos también son más rápidos, más agresivos e incluyen una nueva variante a distancia.
¿Hubo correcciones para los constructores?
Sí, los constructores apreciarán que los Cofres Grandes de Kweebec ahora soportan la colocación de bloques en la parte superior, y se han corregido varias texturas de bloques y problemas de mosaico.
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