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Actualización 2 Pre-Release ya disponible: Notas del Parche e Información
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Actualización 2 Pre-Release ya disponible: Notas del Parche e Información

2026-01-22
4 min de lectura

El equipo de Hytale acaba de desplegar su segunda actualización mayor (Update 2) en la fase de pre-release. Esta actualización trae un lote de nuevas mecánicas, arreglos esperados y prepara el terreno para la futura Generación de Mundo V2 (WorldGen V2).

Pero eso no es todo: Simon (fundador de Hypixel) también ha intervenido varias veces para aclarar la dirección del juego tras los comentarios recientes, notablemente de Jeb (Mojang/Minecraft).

🔮 Nigromancia y Gameplay: La Magia Despierta

La gran novedad jugable es la introducción de una nueva forma de magia: Nigromancia.

  • El Grimorio de Nigromancia: Este objeto se puede obtener del Pretoriano Esqueleto.
  • Ejército de Esqueletos: Te permite levantar hasta 5 súbditos esqueléticos de pilas de huesos. Te servirán durante 5 minutos (o hasta tu muerte).

Otros cambios mayores en el gameplay:

  • Progresión de Minería: La velocidad de minería ahora depende de la calidad de tu pico. Ten en cuenta que la Adamantita ahora requiere un pico de Torio o Cobalto.
  • Vagonetas (Minecarts): ¡Son más rápidas! (Simon aclaró con humor que "todavía no es increíble, pero es más rápido").
  • IA y Exploits: Se acabó el "hacer torres" para matar mobs sin riesgo: ¡los NPCs ahora pueden lanzarte piedras si estás fuera de alcance! Además, los osos polares y varios esqueletos han sido "buffeados".

🛠️ World Gen V2 y Cambios Técnicos

El equipo está preparando activamente el terreno para la Generación de Mundo V2.

  • Minerales: Ha tenido lugar una revisión mayor de la colocación de minerales, particularmente en el subsuelo de las Tierras Devastadas. Esto requerirá generar nuevos chunks para ser visible.
  • Plantillas: Las nuevas plantillas de mundo (Default_Flat & Default_Void) ahora usan V2.
  • Simon sobre la Generación: Simon confirmó querer reclutar "15 diseñadores de generación de mundo". El objetivo final es la progresión horizontal: en lugar de empezar siempre en la Zona 1 / Tier 1, cada aventura debería ser diferente. Es una visión ambiciosa que tomará tiempo.

🎨 Cosméticos y Personalización

El rango de expresión de tu avatar se vuelve más rico:

  • Nuevas Caras: Variantes de boca (Vampiro, Lindo, Orco).
  • Accesorios: Llegan nuevas máscaras.
  • Visibilidad de Armadura: Una opción te permite ocultar tu armadura (puede ser forzado por el anfitrión en PvP para legibilidad).
    • Nota: Simon reportó que esta opción y ciertos accesorios están experimentando bugs actualmente que serán arreglados muy rápido.
  • Gran noticia para la comunidad: ¡Violet, una modder temprana, ha sido contratada oficialmente para crear los cosméticos oficiales del juego!

🌾 La Ambición "Cozy" y la Agricultura

Las notas del parche indican que los cultivos ya no se rompen con armas y la tierra arada dura más. Pero Simon ve más allá: quiere ensamblar un equipo enteramente dedicado al aspecto "Farming / Cozy". ¿El objetivo? Alcanzar un "paraíso de gameplay relajante", mientras el resto del equipo se enfoca en combate y aventura.

⚙️ Calidad de Vida (QoL) y Tecnología

  • Launcher: Para probar la actualización, ve a Settings -> Pre-Release.
  • Interfaz: Se añadió un contador de FPS opcional, mejores tooltips (colores de ropa, bloques del editor) e indicadores de jugadores en la brújula.
  • Accesibilidad: Se ha añadido un modo "Ofidiofobia" (miedo a las serpientes).
  • Estabilidad: Mejoras mayores en el servidor (ECS, timeouts, validación) y un auto-actualizador de servidor.

⚠️ Lo que NO está pasando (Por ahora)

Siguiendo preguntas de los jugadores, Simon fue claro en dos puntos:

  • Shaders Personalizados: No planeados a corto plazo. El equipo está modificando el motor de renderizado demasiado actualmente y no quiere romper los shaders de los jugadores con cada actualización.
  • Comparación con Minecraft: En respuesta a Jeb, quien encontró el juego "pulido" pero prefería Minecraft por ahora, Simon admite humildemente que el juego temprano de Hytale está todavía "desnudo" (sin jefes, sin mazmorras instanciadas, sin misiones por el momento). El objetivo no es reemplazar a Minecraft, sino ofrecer una aventura RPG-Fantasía más profunda a largo plazo.

¿Cómo jugar la Actualización 2?

Ve a tu Launcher, haz clic en Settings (el icono de engranaje arriba a la izquierda), y activa el modo Pre-Release en la línea de parche (Patchline). ¡El equipo espera tus reportes de bugs para estabilizar esta versión antes de sumergirse completamente en la Actualización 3!

Fuente: Hytale.game